public class Generator { public static IEnumerable<T> Generate<T>(Func<T> func) { while (true) { yield return func(); } } public static IEnumerable<T> Generate<T>(Func<int, T> func) { int index = 0; while (true) { yield return func(index); index++; } } }
Dzięki temu możemy w łatwy sposób stworzyć listę 10 elementów z losowymi i ponumerowanymi liczbami.
Random r = new Random(); var listWithRandomElements = Generator.Generate(()=> r.Next(10)) .Take(10); var listWithNumberedElements = Generator.Generate(i => i) .Take(10);
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz